Principio de Redes

 

Principios de redes

Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.

Beneficios:

·         Compartir archivos y recursos informáticos como almacenamiento, impresoras, etc.

·         Compartir internet.

·         Comunicación de todo tipo entre las computadoras.

·         Es muy barato crear una red de computadoras en un mismo edificio, especialmente con el uso de WI-FI (inalámbrico).

Tipos de redes: LAN, WAN, WLAN, Peer-to-peer.

LAN (Local Área Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc.

WAN (Wide Área Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc.

WLAN (Wireless Local Área Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación.

Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una Red de computadoras en la que todos o algunos aspectos de ésta funcionan sin clientes ni Servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.

Cliente – servidor

Se le denomina cliente, al dispositivo que requiere ciertos servicios los cuales son atendidos por un servidor, por su parte un servidor alude al equipo que brinda servicios a las computadoras que se hallan conectadas a él mediante una red.

Conceptos básicos de redes y tecnologías: Ancho de banda y transmisión de datos.

·         Ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado, indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobytes por segundo (kbps), o megabytes por segundo (mps), gigabit por segundo (Gbps) o terabit por segundo (PDD).

·         Transferencia de datos es la cantidad de datos digitales que se mueve de un lugar a otro en un momento dado, en otras palabras, la velocidad de trasferencia de datos es la velocidad a la que se transmiten los datos entre diferentes medios o dispositivos tales como módem, ethernet, USB, DVD, CD, etc.

Direccionamiento: IP, DHCP.

·         Una dirección IP es un direccionamiento usado para identificar únicamente un dispositivo en una red del IP.

·         El Protocolo de configuración dinámica de host es un servidor que usa protocolo de red de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van quedando libres.

Protocolos de Internet y las aplicaciones: ICMP

El Protocolo de Mensajes de Control de Internet o ICMP es el sub protocolo de control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP).

Componentes físicos de una red

      Tarjeta de conexión a la red

      Estaciones de trabajo

      Servidores

     Repetidores

     Bridges

     Routers

Características de los cables de red

El cableado o conexionado está formado por el conjunto integrado de todos los componentes físicos que externamente conectan los ordenadores unos con otros.

Están determinados por dos factores: el tipo de transmisión junto con los conectores y la topología.

El tipo de medio de transmisión influye tanto en el rendimiento como en las prestaciones que se le pueden pedir a la red.

Cada medio de transmisión tiene unas características propias de velocidad de transferencia de datos y ancho de banda.

 

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